World Of Warcraft: Cataclysm

Поиск  Пользователи  Правила 
Закрыть
Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?
Регистрация
Войти
 
Страницы: 1
World Of Warcraft: Cataclysm, небольшое описание грядущего обновления
Прокачивание и таланты гильдий в World Of Warcraft: Cataclysm

Интересные детали новой гильдейской системы World of Warcraft. Ниже вы узнаете, как именно будет происходить развитие гильдий в аддоне Cataclysm, в чём заключается смысл "прокачки", что изменится в гильдейском интерфейсе, и многое другое.

• Гильдейский опыт начисляется за различные достижения её членов: рост в уровнях, убийство боссов, развитие профессий, победы в PvP, улучшение репутаций.
• Каждый уровень гильдии добавляет ей одно очко таланта. Гильдейские таланты приносят пользу всем членам гильдии. Некоторые из них позволяют произносить заклинания без реагентов, находить больше золота, призывать к себе весь рейд, воскрешать рейд после вайпа, автоматически перечислять часть золота с боссов в гильдейский банк. Гильдейские таланты могут быть разучены.
• После достижения гильдией 20-го уровня гильдейский опыт становится валютой, за которую можно покупать маунтов, рецепты, баннеры, зелья, редкие реагенты и перераспределять гильдейские таланты.
• Все члены гильдии могут изучить гильдейский рецепт. Если вы покинете гильдию после его изучения, рецепт будет изъят у вас и передан в гильдейский банк. То же самое произойдёт при выходе из гильдии с "фамильными" вещами (heirlooms).
• Гильдии будут иметь собственный список достижений, при этом ряд существующих персональных достижений может стать гильдейским. Примеры достижений - создание легендарного предмета, развитие до предела всех профессий и т.д.
• Появится лента гильдейских новостей, на которую будет выводиться информация об убийствах боссов, полученном луте и т.д. Для поиска нужной информации можно будет настраивать фильтры.
• Игроки будут видеть профессиональные навыки всех членов гильдии и список известных тем рецептов.
• Лидеры гильдий смогут приглашать другие гильдии на различные мероприятия с помощью внутриигрового календаря.



World Of Warcraft Cataclysm: Археология и Путь Титанов


В предстоящем дополнении, Катаклизм, будет больше возможностей чтобы сделать персонажа уникальным. От гильдийской ветки талантов, различных стандартных веток талантов, новой расы и комбинаций рассы и класса, до новой профессии, которая будет полностью отличаться от остальных. Добавлен Путь Титанов и новая вторичная профессия - Археология.

Как вы, возможно, уже слышали, многое в мире Азерота подвергнется изменениям, и компания Blizzard выбрала тяжёлый поэтапный путь создания того что они задумали. В новом Азероте, многие места, которые были вам знакомы, теперь могут оказаться в руинах. В новой вторичной профессии мы будем детализировать получение опыта и уровня без какого-либо вмешательства в другие профессии.

Будучи Археологом, вы сможете посетить эти руины и исследовать их. При этом вы будете создавать Записи Археолога, которые позволят вам улучшить навык и делать новые открытия. Это приведёт вас к новой ветке развития персонажа - Пути Титана.

У нас пока ещё нет всех деталей, но мы предполагаем, что у вас будет выбор нескольких путей. У них не будет классовых или расовых ограничений. Скорее всего мы сделаем возможность спускаться в руины не один раз. Спускаясь, вы изучите пассивные бонусы и новые способности, в зависимости от выбранного вами пути.

Это новый способ изменения персонажа. Можно развить персонажа в новых и неожиданных направлениях, чтобы не быть похожим на остальных персонажей той же комбинации расы и класса.

Я уже говорил о том, что ветки талантов будут различаться. Несмотря на то максимальный уровень 85, и то что мы получаем 5 очков талантов за каждые 5 уровней, новых талантов не будет.

Вместо этого будет использоваться Путь Титанов и новая система Мастерства, для того чтобы сделать ваших персонажей уникальными. Система Мастерства сделана с целью упростить ветку талантов. Мастерство пасивных способностей будет основываться на вашем выборе ветки талантов, и предложит несколько главных талантов, как "+10 к урону" или "+ к исцелению". У нормальных талантов будет более разнообразный и интересный выбор, но это отнимет некоторые возможности Мастерства. Чем больше очков вы потратите на эту ветку, тем больше возможностей Мастерства вы сможете получить.

Подземелья World Of Warcraft: Cataclysm


При старте World of Warcraft: Cataclysm нас буду ждать восемь подземелий на 5 человек и две героические версии старых подземелий.

# Грим Батол: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровень: 85
# Небесная стена: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровни: 80-82
# Чревобездна: Две рейдовых инстанции на 5 человек. Уровни: 80-83 и 82-84
# Провал Черного Крыла: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровни 80-83
# Ульдум: Две рейдовых инстанции на 5 человек. Уровни: 83-84 и 85
# Подземелья Черной горы: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровень: 85
# Крепость Темного Клыка: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровень: 85
# Мертвые копи: Рейдовая инстанция на 5 человек. Уровень: 85

Чревобездна

Чревобездна это вход в дом водных элементарей. Подземелье расчитано на 5 человек. Вход в подземелье будет расположен в гиганском водовороте, который находится за пределами Затонувшего города Vashj'ir. Игроки будут должны запрыгнуть в этот водоворот.

У игроков будет возиожность смотреть через "окна" и видеть, что происходит снаружи. Они смогут использовать в своих интересах новую водную технологию, которую ещё никто не видел прежде.

Информации по боссам пока нету.

Ульдум

Ульдум - это секретная крепость пустныни Титана, расположенная к юго-западу от Танариса. Первоначально она была лучшей крепостью, защищавшая город титанов, но из-за Катаклизма она пала.

Ульдум включает в себе две рейдовых инстанции: Залы Происхождения и Затерянный город ТолВир. Залы Происхождения выглядят словно Ульдуар в египте. Очень впечатляющая архитектура, пирамиды, глифы на стенах и т.д. Орда и Альянс хотят знать, какое же оружие скрывают Титаны.

Бран Бронзобород конечно же будет там. В Залах Происхождения будет 7 боссов!

Подземелья Черной горы

Подземелье чёрной горы будет переделано для игроков 85-ого уровня. Внешний вид инстанции практически не изменится. Будут добавлены некоторые новые залы с боссами.

Грим Батол

Это подземелье является новым домом Смертокрыла. Грим батол - старая крепость, где родился невероятно сильный дракон. Подземелье будет включать в себя 4 босса.
Изменено: Мерль - 25.12.2009 12:37:33
Errare humanum es
У нас добавлять новости может каждый. Если есть какая-то интересная информация, то можно ее опубликовать здесь: http://wowmate.ru/news/my-news.php

Там есть так же возможно комментирования, причем автоматически создастся тема здесь на форуме.
это подпись
Оу. Вот это приятная фишка. Надо будет попробовать.
Переделка старых инстов это хорошо, только надеюсь размеры поубавят, как и количество треша. А по поводу ульудара в египетском стиле имхо зря, по нему то никто еще не ностальгирует как по старым инстам ;)
Цитата
Ириска пишет:
Переделка старых инстов это хорошо, только надеюсь размеры поубавят, как и количество треша. А по поводу ульудара в египетском стиле имхо зря, по нему то никто еще не ностальгирует как по старым инстам

Угу +1, вообще хорошо, что контент лоу лвл переделывают. А то для меня твинков качать с 1 по 58 это самое тяжелое ))
Ульда низачот, что переделывают. Сколько фана было в этих стенах.
Боюсь вы не совсем правильно прочитали :) Ульду переделывать не будут... Добавится Ульдум... Может помните в Танарисе есть ворота... Первое упоминание о Титанах еще с классического ВоВа - вот их наконец-то близзы решили "обыграть" :) Лично мне всегда было интересно почему эти ворота не получили развития и вот оно, мне любопытно :)
Errare humanum es
дайте реалм лист
Страницы: 1