Руководство по Шаманам Стихий(Элем) 3.3
В далекие времена Ваниллы, я и не задумывался, что мой шаман будет Шаманом Стихий. Основным направление было Массовое ПвП, поэтому и распределение талантов основывалось на этом. Полечить, нанести урон и опять полечить ^^. С появлением Molten Core, я погрузился в мир Ретор Шаманов и прожил в этом мире почти 5 лет. Сейчас все поменялось кардинально и теперь я Шаман Стихий. Я считаю, что играть одним спеком лет 5 это конечно круто, но иногда необходимо все изменить совсем в другую сторону.
Шаман Стихий – это кладезь полезных рейдовых бафов. На первом месте: +280 к Силе заклинаний для всего рейда. Конечно этот баф может перекрываться Демоническим союзом в рейдах на 25 человек, но в рейдах на 10 он незаменим! Да и окружающие цели получают приятный дебаф(3% крита по этим целям). На втором месте: 5% магического крита + 5% рейтинга скорости для заклинаний. Ни один другой класс не может предоставить такое кол-во бафов для группы, рейда и т.д. При этом Шаман выдает приличный ДПС, как по единственной цели, так и по группе целей. В патче 3.3, в рейде на 25 человек не будет необходимости использовать Тотем Гнева(изменение связанные с РетроПалами или Демонологами), что позволяет использовать тотемы для увеличения урона от огня.
На первый взгляд, Шаман Стихий может показаться легким двукнопочным персонажем, но это не так. Существует множество руководств и теорий для Шаманов, но я не хочу сильно углубляться в цифры, а хочу нацелиться на советах: «Как играть Элемом?, Какие вещи выбирать для прогресса? и т.д.» Начнем с талантов.
Таланты
Основной билд
Этот билд Шамана вы будете использовать 90% времени. Elemental Warding позволит вам повысить выживаемость и не раз спасет вам жизнь, плюс облегчит работу Хиллеров.
Мана билд
Этот билд позволит вам накапливать больше манны, но если вы будете учитывать мои будущие советы, то он вам не понадобиться. Хотя существуют битвы с большим манапотребление, вот для таких сражений и создан этот билд.
Характеристики
Существует несколько основных характеристик для Шамана Стихий. Давайте рассмотрим подробнее каждую из них:
Рейтинг меткости
- Самая основная характеристика для Шамана Стихий. В большинстве случаев сбивает все планы при выборе экипировки, так как хронически не переваривает другие характеристики ^^. Но правило такое: Лучше всегда наносить средний урон, чем редко, но сильный!
- Стандартный босс имеет 17% шанс уклониться от вашего заклинания при рейтинге меткости 0. Соответственно, вы должны набирать 17% рейтинга меткости
- Талант Elemental Precision позволяет набрать 3% рейтинга меткости, поэтому экипировкой собираем только 14%.
- В рейде на 25 человек, вам будет проще, так как возможен баф Шприцов Misery или Improved Faerie Fire от братьев Пингвинов. В основном 14% рейтинга меткости собирается для рейдов в 10 человек.
- Если вы играете за Альянс, то у вас еще есть волшебные Дренеи, которые дают себе 1% рейтинга меткости.
- Это означает, что Ордынским Шаманам нужно 289 рейтинга меткости(11%), а Шаманам Альянса, только 263(10%). Показатель рейтинга вы можете посмотреть в меню персонажа, окошко «Заклинания».
- Если вы находитесь в рейде на 10 человек и у вас нет одного из Бафов(Прист, Друид), то вам нужно собрать 368 рейтинга меткости за Орду или 342 за Альянс.
Не беспокойтесь если у вас будет перебор меткости, это всегда лучше чем недобор! Плюс, если вы рейдите в 25, то вы сможете сделать несколько комплектов экипировки(для версии на 10 и на 25 человек). У меня обычно около 287 рейтинга меткости.
Сила Заклинаний
Сила заклинаний – вторая важная характеристика для Шамана Стихий. Не стесняйтесь увеличивать эту характеристику любыми способами. Хотя в большинстве случаев, она увеличивается автоматически с получением экипировки более высокого уровня. Единственным моментом при выборе Сила Заклинаний или Другая Характеристика, служит в большинстве уровень самой вещи.
Эффект от силы заклинаний увеличивается рейтингом скорости Шамана. Чем больше, тем лучше, но не увлекайтесь. ^^ Мы подробнее поговорим о рейтинге скорости в следующем пункте.
Скорость против Крита
Найдется много Шаманов, которые смогут написать 100500 слов и привести 100500 аргументов на тему: «Как рейтинг скорости влияет на Шамана Стихий?», но я буду краток в этом вопросе. Если стоит выбор между Скоростью и Критом, при этом вещи одинаковые по остальным характеристикам, то однозначно выбираем Скорось. Рейтинг скорости влияет на время ваших кулдаунов(откатов заклинаний) и на ротацию ваших умений. Так что это очень важная характеристика.
MP5 и Интелект
Если у вас заканчивается манна во время боя, то искать и одевать вещи с MP5 это не выход. Вся получаемая манна зависит от кол-ва Интеллекта, а также от таланта Unrelenting Storm и от Восстановления. Также вы восстанавливаете манну от Щита Маны и Thunderstorm. В АОЕ ситуациях используйте Thunderstorm как можно чаще.
Выносливость:
Последняя в списке, но не последняя в целом характеристика. Тут действует правило: Вы не можете сражаться если вы мертвы ^^.
Камни
- Мета камень выбираем - Chaotic Skyflare Diamond (Увеличение критического урона и увеличение шанса критического удара). Лучший камень.
- Для активации бонуса Мета камня можем использовать 2 Glowing Dreadstones, +12 Силы Заклинаний и +15 Выносливости. Лучше всего использовать эти камни м слотах с наибольшим бонусом от цвета(на Силу заклинаний).
- Красные сокеты заполняем Runed Cardinal Rubies, +23 К Силе заклинаний, Если не требуется заполнить сокеты фиолетовыми камнями для активации Мета камня.
-
- Желтые сокеты однозначно заполняем Reckless Ametrines, +12 к Силе заклинаний и +10 к рейтингу скорости. Но если вам необходимо добрать рейтинг меткости, то используем камни на меткость. Если бонус цвета от камней в желтом сокете не очень хороший(+ 4 интеллекта), то можно вставить красный камень на Силу Заклинаний.
- Если в вещи желтый и синий сокет, используйте Красные камни на Силу Заклинаний. Это лучшее решение.
- Если вы счастливчик ^^ и у вас выбраны и прокачаны: Кузнечное дело и Ювелирное дело, то однозначно используйте Рунические камни на Силу Заклинаний в дополнительных слотах.
- На старте, когда вы будете одеты в экипировку низкого уровня, возможно будет лучшим решением собирать рейтинг скорости до 500, а потом уже добирать Силу Заклинаний.
Чары
Следует отметить, что это не строгие указания по чарам, а наблюдения, что использую я для своего Шамана.
Тело: +10 ко всем характеристикам вместо MP5.
Ботинки: Всегда предпочитаю либо Стойкость Клыкара или Если вы Инженер, то Инженерное улучшение. Выживаемость и сила урона зависит в некоторых случаях зависят от быстрой смены положения на локации.
Голова и Плечи: Фракционные Чары на Силу заклинаний и Рейтинг критического удара.
При выборе Чар отталкивайтесь от важности характеристик. При выборе улучшения на ноги: выбирайте Выносливость вместо Духа. Чары на оружие однозначно на Силу заклинаний, а не на Черную магию. Так как если прок Черной магии придется на Жажду крови или на прок Аксессуара на рейтинг скорости, то эффект будет минимальным.
Экипировка
Основной проблемой Шамана Стихий, является выбор экипировки. Исконно шаманская экипировка в большинстве своем ужасна, и часто бывает, что кожа или тряпка намного лучше подходит и более полезна. Конечно, вы тут вы сталкиваетесь с трудностью, так как остальные кастеры будут очень недовольны, что вы берете их вещи. При выборе экипировки, первым делом, отсортируйте вещи с рейтингом меткости, нацельтесь на определенные вещи для предельного значения и строго следуйте плану. Если не поставить задачи по рейтингу меткости, то вам часто придется менять камни или чары, что ощутимо бьет по кошельку. После того как вы определились с меткостью, набирайте максимальные значения Силы Заклинаний и Рейтинга скорости.
-Основные советы
- Я думаю многие авторы руководств предпочитают выкладывать список идеальных вещей для персонажа, но Игра Шаманом – это постоянная адаптация к вещам и характеристикам.
- Всегда собирайте сет бонусы! Бонусы разнообразны, но в большинстве своем дают большие плюсы. Существует спор о актуальности т10 бонуса, но если у вас нет возможности брать премиум тряпки, то собирайте сет.
- Если у вас наблюдается явный недобор рейтинга скорости, то используйте ювелирные камни для повышения этой характеристики.
- Реликвия за знаки Триумфа Totem of Electrifying Wind лучшее улучшение. Реликвия за знаки Льда заточена под бонус от 4х кусков т10 и получается в последнюю очередь.
Расходка
Практически все время, вы будете использовать Настой Ледяной Крови, Еду на +46 к Силе заклинаний. Не забывайте держать у себя Рунические Зелья Здоровья и Маны, а также Зелья Дикой Магии. Иногда, вам может понадобиться Настой Каменной Крови, но такое случается редко(например бой с чемпионами фракций).
Символы
Малые символы
Я использую символ грома и молнии(отсутствие этого символа очень наагривает на вас Танков ^^), Символ обновленной жизни(позволяет не забивать сумки реагентами) и символ Водяного щита(потому что это PRO).
Большие символы
Символ молнии -> Основной процент урона вы наносите молнией, поэтому этот символ значительно увеличивает ваш урон.
Символ лавы -> Увеличивает эффективность Выброса Лавы, этот символ ставиться, если у вас полный комплект тир 9. Так как т9 заточен под использование Выброса Лавы
Символ большого тотема гнева -> Выбор этого символа рекомендуется для любой экипировки кроме т9. Если у вас есть т10 комплект и экипировка заточена под рейтинг скорости, то этот символ намного лучше Символа лавы.
Символ огненного шока -> Это символ использовался и был популярен с тиром т8. Если вы по каким то причинам используете 2 куска т8, то смело ставьте этот символ вместо Символа большого тотема гнева или Символа Лавы.
Символ кольца огня -> Этот символ используется только для боя с использованием Продолжительного АОЕ на статичных монстрах. Если вы решили использовать этот символ, то заменяйте Символ огненного шока.
Подведу итоги: Основное время вы будете использовать символы на Удар Молнии, Большой тотем гнева и Огненный шок. Для АОЕ используйте символ кольца огня, а при наличии 4т9 замените символ тотема гнева на символ лавы.
Ротация
Первое, что сразу хочу сказать – это то, что я не смогу дать вам четкой ротации и сказать когда и как использовать те или иные умения, потому что ротация сильно зависит от рейтинга скорости. При наличии большого рейтинга скорости ваша ротация будет отличаться разительно от маленького рейтинга скорости. Я же хочу указать на список приоритетных умений, а использовать их вы будете в удобной вам последовательности. Существует 3 правила, которым необходимо следовать:
- Для начала, применяйте Огненный шок и следите за тем, чтобы он всегда работал на вашей основной цели. Старайтесь не прерывать действие этого умения и своевременно обновлять его на цели. Если цель имеет мало жизни, то применение Огненного шока будет пустой тратой гкд, манны и времени.
- Выброс Лавы на кулдауне. Первое умение, которое используется сразу после Огненного шока.
- Молния – умение заполнитель ^^. Т.е если вам нечего применять, вы используете молнию.
На самом деле это просто основы ротации. Становиться более интересно, когда вливаются такие умения как цепная молния и другие важные кулдауны.
Цепная молния и Огненное кольцо.
Если у вас мало(нет) рейтинга скорости и ваша Цепная молния применяется больше 1 секунды, то Цепная молния будет наносить больше урона в секунду, чем Молния. Что это значит: чем дольше будет применяться Цепная молния, тем больший ДПС она нанесет по сравнению с постоянным применением Молнии. Все меняется если у вас большой рейтинг скорости. Когда ваша Цепная молния начинает упираться в ГКД, вот тогда она и начинает терять ДПС. И становиться эффективным спамить Молнию.
Если вы атакуете группу целей, то независимо от рейтинга скорости, вы будете применять Цепную молнию. Не забывайте обнулять Выброс лавы.
Теперь несколько слов о Огненном кольце. Вы должны взять этот талант, так как одно очко таланта не испортит вашу специализацию, но принесет вам новое умение. А вот Символ Огненного кольца стоит использовать только в определенных ситуациях(АОЕ сражения, Анубарак). Максимальный эффект достигается на больших группах монстров.
Кулдауны
Fire Elemental – отличное, сильное заклинание. Учитывая снижение кулдауна на это умение, на стадии прогресса и освоения, вы должны использовать его по Кулдауну и ваш ДПС будет моментально выстреливать в рекаунте после применения. Демонолог повышает эффект заклинания. Время действия 2 минуты. Применение только на боссах.
Самое неприятное это использование кулдаунов на рейтинг скорости, так как есть вероятность спустить их с минимальным эффектом. Например, Elemental Masteryи Жажда крови. Одновременный эффект и применение уходит за кулдаун. В итоге потеря ДПС.
Советы по управлению персонажем
- Привяжите все умения на горячие клавиши. Применение любого умения мышкой отвлекает внимание и замедляет использование умений. Очень важный пункт!!!
- Также важными моментами является передвижение. Например, не используйте движение назад – это намного замедляет процесс перемещения. Не используйте поворот камеры на клавиатуре. Пользуйтесь только мышкой. Это быстрее и аккуратнее.
- Будьте внимательны. Следите за тем что происходит в бою. Зацикливание на отслеживании кулдаунов или ДПС очень сильно понижает выживаемость, а иногда приводит к вайпу всего рейда.
- Никогда не умирайте с Зельем Здоровья или Камнем здоровья не на кулдауне! Лучше перестраховаться и выпить/съесть, чем умереть и потерять дпс рейда.
- Всегда держите фокус на боссе или особо важных монстрах для боя. Самым оптимальным будет просмотр того, какие умения они применяют.
- Всегда держите на себе Щит Воды. Если у вас есть свободный кулдаун, то старайтесь обновлять Щит Воды. Пусть обновление Щита воды войдет у вас в привычку!
Я надеюсь, что в эту секцию будут добавляться все новые и новые советы.
Аддоны
Очень многое зависит от умения настроить интерфейс под свои нужды. Удобный интерфейс – это 50% удачного дпс и максимальной выживаемости.
TotemTimers- Отслеживает срок действия тотемов.
Quartz- На мой взгляд лучшая полоса применения.
oRA- Рейдовый аддон для просмотра целей главного танка и т.д.
ForteXorcist– Отслеживание кулдаунов умений
RaidFrames: Обычно использую Grid для просмотра здоровья рейда.
BigWigs: Просмотр таймеров всего боя и предупреждении.
Назад в раздел