Руководство по Шаманам Исцеления(Рестор) 3.3


Руководство по Шаманам Исцеления(Рестор) 3.3



Таланты

Первая вещь, которую мы будем обсуждать – это, Как распределить ветки талантов? Сначала я выложу ссылку на ветку талантов, которую использую сам. Ее вы можете посмотреть тут. Основным отличием от билдов, которые мы использовали раньше – это Талант Волна Исцеления вместо Elemental Weapons.

Причиной этому служит улучшение Волны Исцеления, что делает использование Волны более полезным. Если у вас нет желания использовать Волну Исцеления, так как это очень манна жрущий скилл, то можете использовать старый билд, который все еще очень неплох. Билд можно посмотреть тут.

Я бы написал еще больше о выборе талантов, но особо и нечего говорить. Totemic Focus, Healing Grace, Focused Mind - ПвП таланты. Раньше, некоторые из этих талантов применялись и в ПвЕ(например Focused Mind – Глулл в TBC), но сейчас уже нет таких энкаунтеров. Еще раз хочу отметить, что Волна исцеления берется, так как с новым улучшением, вы можете быстро и мощно отлечивать рейд. Взяв этот талант, вы не пожалеете.



Характеристики

Характеристики моего шамана и как эти характеристики влияют на стиль игры – это бесконечный вопрос и бессонные ночи опытов ^^ с начала выхода WotLK. Сначала был максимально заточен интеллект, так как на «бумаге» выходило, что это лучшая характеристика для шамана. Но начались проблемы с манной и после набора определенной экипировки, я вточился в Силу Заклинаний. Опыт удался и с такими характеристиками я провел много успешных сражений.

Выход WotLK и новое, усиленное АОЕ лечение Друидов и Жрецов, заставила изменить концепцию с Силы Заклинаний на Рейтинг Скорости, так как без повышения рейтинга скорости, мой Шаман заканчивал применять Цепное Исцеление к тому моменту, когда рейд был уже вылечен ^^. С нерфом АОЕ лечения Жрецов и Друидов, рейтинг скорости не потерял своей актуальности и с такими характеристиками я продолжил играть до выхода Ульдуара.

Выходит обновление с Ульдуаром. И опять в жизни шамана не спокойно. В борьбе с ИМБА Жрецами пришлось опять вбрасывать максимум в Силу Заклинаний. И вот мы подошли к обновлению с ЦЛК! И снова изменения! И снова главной характеристикой становиться рейтинг скорости. Волна исцеления и Цепное Исцеление улучшены, что делает рейтинг скорости главной характеристикой. Но это не означает, что вам необходимо убить все остальные характеристики ^^, Интеллект, Сила Заклинаний, Рейтинг Критического удара остаются важными для шамана. Если брать хорошую экипировку, то 35% Рейтинга Критического Удара, 2800 Силы Заклинаний и хорошее восстановление манны будет служить базой для повышения рейтинга скорости.

Рейтинг критического удара

  • При критическом лечение, шаман может применить баф на танка, который уменьшает урон на 10%, что является неплохим уронопонижающим умением. Тем более если у вас нет Дисциплин Жреца.

  • Критическое лечение дает возможность восполнять манну с помощью Улучшенного Щита Воды. Основными лечащими умениями остаются: Малая Волна Исцеления и Быстрина, то критический эффект этих заклинаний позволяет восполнять намного больше манны.

  • Также не забываем про талант Ancestral Awakening. Критический эффект Быстрины и Малой Волны исцеления позволяет выдавать больший ХПС и более эффективное исцеления рейда.


Рейтинг скорости .

Еще один пункт руководства, который был изменен с выходом 3.2. Рейтинг скорости влияет на всё ваше лечение в целом, с тех пор как Малая Волна Исцеления не может применяться чаще 1 раза в секунду(ГКД). В 3.1 редко применялось такое умения как: Волна исцеления – это мощное умение для лечения, но без талантов применение оказывалось долгим и малоэффективным.

Так как можно было практически мгновенно применять Малую Волну Исцеления и другие Мгновенные умения(Быстрина). Поэтому в 3.1 у шамана ценилась Сила Заклинаний. Но в 3.2 все изменилось. Теперь актуально применение Цепного исцеления и Волны исцеления. Поэтому рейтинг скорости решает!

МП5 или Дайте Маны!!!

Так как Дух абсолютно бесполезен для шамана, МП5 наше спасение! Это основной источник восполнения манны на равнее с Щитом Воды. В пре ИВК у меня было около 300 МП5 вместе с Щитом Воды. Сейчас данная характеристика должна увеличиться, так как большой процент экипировки содержит много МП5.

Выносливость:

Не буду обходить стороной Выносливость, так как мертвый Хил – это бесполезный хил ^^.


Ювелирные Камни и Чары 


В 3.2 применение камней стало более разнообразным, но я перечислю основные полезные:

20 к рейтингу скорости в Желтый слот.

12 к Силе заклинаний и 10 к рейтингу скорости в Красный Слот


10 к рейтингу скорости и 5 МП5 в Синий Слот

В принципе, если у вас все еще не хватает манны для всего боя, то есть смысл увеличить интеллект или МП5, используя соответствующие камни.

Не используйте камни на 23 к Силе Заклинаний, так как это просто потеря слота и характеристик. « Фиолетовых камня на Силу Заклинаний + рейтинг скорости дают в сумме 24 к Силе заклинаний и +20 к рейтингу скорости.

Если Бонус от цвета для вас не важен, то вставляем камни на рейтинг скорости.

Пара советов:

  • Особый Мета-камень должен быть Insightful Earthsiege Diamond. Если вы стали счастливым владельцем Аксессуаров на подобие Solace trinket или вы просто чувствуете, что вам некуда тратить манну, то вставляйте Insightful Earthsiege Diamond.
  • Бывает такое, что нужно увеличить кол-во Выносливости(редкость, но бывает). Для этого используйте синие камни на Выносливость.
  • Если вы планируете роль танкового хиллера, то вам будут нужны только камни на Силу Заклинаний и Интеллект.
  • Если вы Ювелир, то возрадуйтесь и сделайте себе камни на рейтинг скорости. Это ощутимая прибавка к характеристикам.

Чары

Опишу только основные моменты. +10 к характеристикам на тело вместо +8МП5, Выносливость + Интеллект важнее. На ботинки советую Стойкость Клыкара, всегда полезно бегать быстро ^^. На голову и плечи есть возможность взять или МП5 или Рейтинг критического удара. При таком выборе однозначно берем рейтинг критического удара, так как это восполняет манны больше. На запястья берем 30 к Силе Заклинаний.



Экипировка. Основные Советы

  • Как и всегда, первым пунктом скажу следующее. Я не люблю указывать на конкретные вещи, так как каждый выбирает все под себя. Плюс, изменяя одну вещь, в большинстве случаев приходится подгонять и остальные.
  • Бонусы комплектов. Конечно, собираем либо один комплект для старта, либо другой комплект для прогресса. Вещей способных заменить и еще больше улучшить вашего шамана, нет. Сразу нацеливаемся на быстрый сбор комплекта.
  • Будьте аккуратны при балансе характеристик, можно сильно увеличить рейтинг скорости, при этом сливать манну за 1 минуту и быть бесполезным. Во всем нужен баланс!
. Существует много реликвий для шаманов. Совет по выбору такой. Используйте ту реликвию, которая будет влиять на самое используемое вами умение. В принципе, отличным вложением будет реликвия за Знаки Триумфа.

Аксессуары

По аксессуарам могу сказать мало. Solace trinkets пока лидируют, если нет 2х, то один тоже пригодиться. Аксессуар за Знаки Льда, тоже является симпатичным. Если вы неуверенны в выборе или не везет с дропом, то используйте Аксессуар на Интеллект за Знаки Триумфа или Аксессуар на рейтинг скорости из Залов Отражений.


Расходка

В период прогресса, я ношу с собой великое кол-во разнообразной расходки. Основными настоями у Рестор Шамана будут Настой Ледяного Змея(+125 к силе заклинаний) или Настой Чистого Колдовства( +35 МП5). Советую также иметь Настой Каменной крови, различные эликсиры и зелья(Здоровье, манна, Гуру)

То же касается и еды. Под каждый бой определенная еда(Сила Заклинаний, рейтинг скорости, МП5)

Символы

Малые.

Я использую Water Walking, Renewed Life (чтобы не таскать с собой кучу регов), и Water Shield (ибо супер).

Большие

Символ Щита Земли -> Самый основной символ для Рестор Шамана! Щит земли должен всегда висеть на танке, что дает вам неплохой прирост эффективного лечения. Используйте всегда и постоянно. Единственный символ, который я советую иметь всем Ресторам.

Большие символы на выбор

Riptide -> Раньше был основным символом, но теперь быстрина используется заметно реже, так как повысилось использование Цепного исцеления

Chain Heal -> Если вы используете Цепное Лечение, то это ваш выбор. 

Lesser Healing Wave -> Полезный символ и в ПвЕ и в ПвП. Chain Heal -> Если вы используете Цепное Лечение, то это ваш выбор.



Назад в раздел